前阵子我们给大家带来了 AMD 最新的高端显卡 RX 9070 XT ,结果还是挺惊喜的,不仅部分测试结果比隔壁英伟达 RTX 5070Ti 要好,4999 元的售价也比隔壁的 6299 元便宜很多。
虽然软件驱动还是有很大的优化空间,但整体还是很有性价比的。
而这次,托尼给大家带来的则是面向更多用户的甜品级显卡,RX 9060 XT ,售价也来到了更加主流的 3000 元档位。
那么问题来了,RX 9060 XT 这次能否重现大哥的优秀表现,用更低的价格来战胜对手呢?
咱们先来简单过一遍这块显卡的外观,这次我们拿到的是蓝宝石 AMD RADEON NITRO+ 氮动 RX 9060 XT OC 16G 显卡,其实它长得跟 9070 XT 基本差不多,就是小了一圈。
其次,它的厚度也有所降低,看上去相对没那么厚重。
这块卡采用台积电 4nm 工艺打造,16GB GDDR6 显存,并且采用三风扇设计和一个 8 Pin 接口,具体的参数可以直接看表,我就不多啰嗦了。
其实这块显卡的参数没啥好聊的,毕竟定位和价格在这摆着,它的目标是让你能够以 1080P 全高画质或者 2K 中高画质畅玩大型游戏,而不是 2K 甚至 4K 画质光追拉满,这明显不现实。
而且这也让编辑部的小伙伴们很好奇,AMD 这块最新的甜品卡,能打得过同样刚发布不久的 5060Ti 吗?如果能的话,能强多少?
所以这次测试我们也拉上了一块微星硬派师 RTX 5060Ti ,好让差友们能对今年的甜品卡性能有一个比较清晰的认知。
我们这次的测试平台依旧是一套老演员,由英特尔酷睿 Ultra 9 285K 友情出演处理器,具体的测试平台配置可以看下表。
接下来我们直接开始跑分环节,首先是经典 3D Mark 连招,结果 9060 XT 上来就开始疯狂输出,5 个跑分项目有 4 个都比 5060Ti 高。。。
不过一旦到了 Adobe 生产力测试,A 卡一如既往比 N 卡要低不少,这个倒是完全在托尼的意料之内。
除了 3D Mark 和 Adobe 全家桶,托尼这次还跑了一遍 SPECviewperf 2020 ,大家可以简单理解成专业生产力软件模拟跑分。
嗯。。。虽然感觉这个价位的显卡也不太应该拿来用在专业领域,不过反正是赛博斗蛐蛐,那就干脆跑出来给大伙图一乐。
在这轮测试中,AMD 以 5:3 的最终比分获胜,而且有的差距还挺悬殊的,不过这个测试大家看看就行,应该是不会有人用 9060 XT 作为专业卡干活的。
应该。。。不会吧?
跑分测试环节我们就告一段落,没想到 AMD 这波开局表现确实不错,除了 Adobe 跑分不敌隔壁,剩下的测试评分整体都要更好。
但是这年头大伙也知道,跑分并不能展现出显卡的实际表现,还得是游戏实测才有说服力。
所以我们不废话,直接快进到游戏测试环节,端上祖传测试项目 2077 !
结果你别说,你还真别说,9060 XT 在 2K 超高画质不开光追的情况下,居然和 5060 Ti 打得有来有回。。。
虽然开启 FSR 和帧生成之后,拼尽全力无法战胜 5060 Ti 的 4 倍 “ 拼好帧 ” ,但 190 帧已经足够爽玩,而且这个帧率正好卡在 5060 Ti 的 2 倍和 4 倍帧生成之间,表现已经很让人惊喜了。
但这还不是表现最亮眼的地方,大伙从上面的图表也能看出来,即使是开了光追,9060 XT 也没有和 5060 Ti 拉开特别大的差距。
哪怕开启超速光追,开启帧生成之后的 9060 XT 也能跑到 60 帧,玩起来还是没什么问题的。
另一个游戏依旧是压力很大的 “ 黑猴 ” ,在不开光追,2K 分辨率超高画质的情况下,9060 XT 比 5060 Ti 略低一点,只有开启 4 倍 “ 拼好帧 ” 之后,5060 Ti 才会大比分胜出。
而在开了光追的情况下,9060 XT 的表现就不太妙了,哪怕开了 FSR 加上帧生成,它才能刚好跑到 60 帧。。。
而隔壁 5060 Ti 只要开启 2 倍帧生成,就已经可以跑到 95 帧了,看来在光追这块,老黄还是技高一筹。
另外,这里要注意的是,这次 “ 黑猴 ” 测试的并非画质最高的影视级画质,而是第二高的超高画质。
因为如果跑最顶级的影视级画质,那它们的帧率属实是有点惨不忍睹,大家还是别难为这两块甜品卡了。。。
接下来我们还找了 3 款各有特色的游戏,因为它们对这两块显卡的支持程度可以说是各不相同,咱们先来看 《三角洲行动》 。
有一说一,托尼承认 “ 搜打撤 ” 现在很火,但奈何编辑部这帮人都是大战场忠实用户,天天开黑打到半夜, “ 搜打撤 ” 是一点都不碰。。。
扯远了,说回测试本身,作为一款多人 FPS 游戏,《三角洲行动》 对这两块显卡的支持都不错,无论是 FSR 还是 DLSS ,开启后帧率都有明显提升。
其中 9060 XT 稍微落后 5060 Ti ,开启帧生成后反超 5060 Ti ,但 1% Low 帧略逊 5060 Ti 。
所以这两块卡玩三角洲,2K 超高画质是都能跑到 100 多帧的,不过 5060 Ti 的 1% Low 帧整体表现稍好,玩起来可能会稳定一点。
另一款游戏则是前几天很火的 《地狱潜兵 2》 又名 “拯救仰齐浜” ,这款游戏则完全相反,它既不支持 AMD 的 FSR ,也不支持英伟达的 DLSS 。。。
也就是说,这游戏帧率能跑多高,全看显卡自己的本事了。。。
不过实测倒也没啥惊喜,两块卡在全高画质都能跑到 70 多帧,畅玩是没啥问题的。
而这最后一款游戏 《漫威争锋》 就比较有意思了,哪怕只开一个 FSR 3 ,9060 XT 的平均帧率和 1% Low 帧也明显高于 5060 Ti ,没想到 《漫威争锋》 还是个 A 吹游戏。。。
终于,咱们这次所有的测试都结束了,简单总结一下,9060 XT 确实符合我们一开始的预期,3000 块就能畅玩 2K 高画质 3A 大作,就这还要啥自行车?
如果你没什么特殊的要求,就是想买一个能畅玩各种游戏的甜品卡,那么 9060 XT 也是一个不错的选择。
但它也有一些不足,首先就是如果你想各种画质拉满玩 2K 分辨率游戏,那对不起,它和 5060 Ti 都做不到。。。
只要把整体画质或者光追稍微降一档,再开个 FSR 和帧生成,那它还是没什么压力的。
但是想要画质拉满,那你得加钱买它大哥 9070 XT 或者隔壁 5070 Ti 。
怎么说呢,两三千块的甜品卡而已,别太难为人家。。。
另一个问题就是,它对光追和软件的支持,仍然不太好。
光追咱们可以理解,毕竟人家老黄研究那么多年了,这个咱也认,而且甜品卡能开光追玩就已经不错了。
但 AMD 这个软件,用起来确实有点难崩。。。
虽然这次 AMD 把各种功能做了个一键开启,降低了大伙的使用门槛,但它又另外起了个名字HYPR-RX ,这下人们以前建立起的使用习惯,又得重新培养了。
而且它开启之后还会和游戏里的 FSR 冲突,托尼有一次在测试的时候,发现如果开启了 HYPR-RX ,那么 《漫威争锋》 里的 FSR 4 就会消失,只剩下 FSR 3 了。。。
这种软件层面的琐碎体验,有时候要比硬件层面的体验差距来的更明显。
所以现在 AMD 的硬件在逐渐追赶上来时,托尼也希望苏妈可以好好管管软件这一块儿,要不然别说普通用户了,就连我们这群数码宝贝都不喜欢用。。。
但瑕不掩瑜,9060 XT 仍然是一块表现不错的甜品卡,对于预算有限的用户来说,它还是值得考虑的,要是能叠个优惠券啥的还能再便宜点。
至于它对不对得起那六个字母,就要等它发售之后,看用户的实际体验和评价如何了。
撰文:百威 编辑:米罗
摄影:项羽 美编:萱萱